Aelod : Mewngofnodi |Cofrestru |Gwybodaeth llwytho i fyny
Chwilio
Gêm fideo [Addasu ]
Gêm fideo yw gêm fideo sy'n golygu rhyngweithio â rhyngwyneb defnyddiwr i gynhyrchu adborth gweledol ar ddyfais fideo megis sgrin deledu neu fonitro cyfrifiadur. Mae'r fideo gair mewn gêm fideo gyfeiriwyd yn draddodiadol i ddyfais arddangos raster, ond fel y 2000au, ei fod yn awgrymu unrhyw fath o ddyfais arddangos a all gynhyrchu delweddau dau neu dri-dimensiwn. Mae rhai theoriwyr yn categoreiddio gemau fideo fel ffurf celf, ond mae'r dynodiad hwn yn ddadleuol.
Gelwir y systemau electronig a ddefnyddir i chwarae gemau fideo fel llwyfannau; Enghreifftiau o'r rhain yw cyfrifiaduron personol a chonsolau gêm fideo. Mae'r platfformau hyn yn amrywio o gyfrifiaduron prif ffrâm mawr i ddyfeisiau cyfrifiadurol bach. gemau fideo arbenigol megis gemau arcêd, lle y cydrannau gêm fideo yn cael eu cadw mewn siasi mawr, fel arfer weithredir gan ddarnau arian, tra gyffredin yn y 1980au mewn arcedau fideo, wedi gostwng yn raddol oherwydd argaeledd eang o gartref fforddiadwy gêm fideo consolau ( ee PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Wii U) a gemau fideo ar gyfrifiaduron pen-desg a laptop a smartphones.
Mae'r ddyfais fewnbwn a ddefnyddir ar gyfer gemau, y rheolwr gêm, yn amrywio ar draws llwyfannau. Mae rheolwyr cyffredin yn cynnwys gamepads, joysticks, dyfeisiau llygoden, allweddellau, sgriniau cyffwrdd o ddyfeisiadau symudol, a botymau, neu hyd yn oed, gyda synhwyrydd Kinect, dwylo a chorff unigolyn. Fel arfer, mae chwaraewyr yn edrych ar y gêm ar sgrin fideo neu fonitro teledu neu gyfrifiadur, neu weithiau ar goglau arddangos rhith-realiti. Yn aml mae effeithiau sain gêm, cerddoriaeth ac, yn y 2010s, llinellau actor llais sy'n dod o uchelseinyddion neu glustffonau. Mae rhai gemau yn y 2000au yn cynnwys effeithiau haptig, creu crynswth, peripherals adborth yr heddlu a pheiriannau rhithwir realiti. Yn y 2010au, mae'r diwydiant gemau fideo yn cynyddu pwysigrwydd masnachol, gyda thwf yn cael ei yrru'n arbennig gan y marchnadoedd Asiaidd sy'n dod i'r amlwg a gemau symudol, sy'n cael eu chwarae ar ffonau smart. O 2015, cynhyrchodd gemau fideo werth USD 74 biliwn yn flynyddol ledled y byd, a dyma'r rhan fwyaf o'r trydydd rhan fwyaf yn y farchnad adloniant U.S., y tu ôl i ddarlledu a theledu cebl.
[Consol gêm fideo cartref][Gêm fideo llaw][Consol gêm llaw][Gêm ar-lein][Gêm Antur][Ffuglen rhyngweithiol][Gêm fideo chwarae rôl][Dylunio lefel][Dylunio gêm fideo][Cerddoriaeth gêm fideo][Dyfais arddangos][Sgan raster][Cyfrifiadur prif ffrâm][Dyfais symudol][Ffôn symudol][Diwydiant gemau fideo]
1.Hanes
2.Trosolwg
2.1.Llwyfannau
2.1.1.PC
2.1.2.Consol
2.1.3.Handheld
2.1.4.Arcêd
2.1.5.Porwr gwe
2.1.6.Symudol
2.1.7.Rhithwir
2.2.Genres
2.3.Dosbarthiadau
2.3.1.Gemau achlysurol
2.3.2.Gemau difrifol
2.3.3.Gemau addysgol
2.4.Rheolwyr
3.Datblygu
3.1.Cynnwys i'w lawrlwytho
3.1.1.Pecyn Ymestyn
3.2.Addasiadau
3.3.Twyllo
3.4.Glitches
3.5.Wyau Pasg
4.Theori
5.Emulation
6.Agweddau cymdeithasol
6.1.Demograffeg
6.2.Diwylliant
6.3.Lluosogwyr
6.4.Effeithiau ymddygiadol
6.5.Gwrthwynebiadau i gemau fideo
7.Buddion posib
8.Cyfraddau a sensoriaeth
8.1.ESRB
8.2.PEGI
8.3.Yr Almaen: BPjM ac USK
9.Agweddau masnachol
9.1.Gwerthiannau gêm
9.2.Confensiynau
9.3.eSports
9.4.Hawlfraint gemau fideo
10.Amgueddfeydd
[Llwytho Mwy Cynnwys ]


Hawlfraint @2018 Lxjkh